Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GTX 970M

La NVIDIA GeForce GTX 970M est une carte graphique haut de gamme mobile compatible avec les librairies DirectX 11 dévoilée à l'Automne 2014. La puce est basée sur la GM204 gravée en 28 nm (architecture Maxwell). Nvidia a spécifié des fréquences de fonctionnement de 924 MHz pour la puce (+ Boost) et de 1250 MHz (5000 MHz effectif) pour la mémoire vidéo allant jusqu'à 6 Go de mémoire graphique GDDR5.

Architecture

Tout comme la puce GM107 destinée au milieu de gamme, la puce GM204 a été conçue sur l'architecture Nvidia Maxwell qui succède aux puces Kepler. Parmi les changements, Nvidia a réagencé les multi processeurs streaming (SMM) afin d'améliorer l'efficience énergétique et les performances brutes. Il est dorénavant question de seulement 128 unités shader et de 8 TMU par SMM, ce qui est bien moindre par rapport aux cartes graphiques Kepler. Le GM204 intègre quatre GPC chacun embarquant quatre SMM. Sur la GeForce GTX 970M, Nvidia a fait le choix de désactiver 6 des 16 SMM présents : seules 1280 unités shader ALU et 80 TMU sont donc fonctionnels. Ces derniers sont adossés à 48 unités ROP réparties en quatre clusters (16 par cluster).

L'interface mémoire affiche une largeur de bus de 192 bits (3x 64 bits) pour chacune des deux cartes. Grâce à un algorithme de compression relativement efficace, la jonction effectuée par la mémoire graphique GDDR5 devrait voir un gain en performances par cycle d'horloge. Les caches de niveau 1 L1 (96 Ko par SMM) et de niveau 2 L2 (2 Mo) ont été considérablement revus à la hausse afin de contenir la bande passante nécessaire à la puce.

Bien que les puces GM 107 et GM204 appartiennent à la même génération Maxwell, la GM204 est d'une part plus récente et d'autre part embarque plus de transistors ce qui lui permettent d'offrir des fonctionnalités supplémentaires. Outre le moteur polymorphique qui a été amélioré, le GM204 est la première puce Nvidia à être compatible avec l'API DirectX 11.2.

Performances

Grâce à un ratio performance par Watt accru, la GeForce GTX 970M fait légèrement mieux que l'ancienne référence haut de gamme GTX 880M ce qui lui permet de sécuriser la position de seconde carte graphique la plus puissante derrière la GTX 980M. Comparée à l'ancienne GTX 880M, l'avantage est d'environ 15% selon la situation. La GTX 987M est par conséquent assez puissante pour faire tourner la grande majorité des jeux vidéo avec les détails au maximum en résolution Full HD. Il est même possible d'activer les filtres AA et AF au maximum dans certains titres 2014.

Fonctionnalités

La majeure partie des fonctionnalités est identique à celles des GeForce GTX 800M. La GTX 970M peut prendre en charge un affichage sur un maximum de 4 écrans en simultanée, mais ce chiffre devrait être à la baisse avec Optimus. La carte peut afficher une résolution maximale de 3840 x 2160 pixels via un port DisplayPort 1.2 ou un port HDMI 2.0 (pas de HDCP en 4K). Les signaux audio HD tels que Dolby True HD et DTS HD peuvent être transmis à un récepteur compatible en tant que bitstream. Tout comme par le passé avec les anciens modèles, la technologie 3D Vision n'est pas active sous Optimus.

Le moteur vidéo VP6 a été mis à jour, il supporte les formats standards de type H.264 mais peut aussi décoder et encoder en H.265 avec une résolution allant jusqu'à la 4K via l'interface de programmation API NVENC. Le traitement de plusieurs flux en parallèle est possible à l'image d'une utilisation picture-in-picture dans un film Blu-Ray.

Outre ces fonctionnalités, la gamme GTX 900M comprend certaines fonctions qui étaient partiellement comprises dans les anciennes générations : Battery Boost (afin d'améliorer l'autonomie en jeu), Shadowplay (filmer vos sessions de jeu en 4K60p et 130 Mbit/s) ou encore Gamestream (streaming du jeu sur une console Shield).

Consommation énergétique

La consommation énergétique de chaque GeForce GTX 970M incluant le support MXM et la mémoire devrait être au niveau de la GTX 870M qui est donnée pour un TDP de 100 Watts. Compte tenu des performances relativement en hausse, le ratio performance-par-Watt est bien meilleur malgré l'utilisation du même procédé de gravure que la génération précédente (TSMC en 28 nm). Néanmoins, cette carte graphique ne peut être utilisée que dans les ordinateurs portables de jeu de grandes dimensions souvent lourds, ayant de puissants systèmes de refroidissement.

À faible charge, les fréquences dynamiques permettent à la GTX 970M de contenir sa consommation énergétique. Au repos, la technologie Optimus permet de basculer sur le circuit graphique intégré et ainsi désactiver complètement la carte graphique dédiée.

GeForce GTX 900M Gamme

GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1.04 - 1.13 GHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 0.92 - 1.04 GHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1.04 - 1.13 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 0.92 - 1.04 GHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1.1 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 0.91 - 1.12 GHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArchitectureMaxwell
Pipelines1280 - unifiés
Fréquence du noyau interne924 - 1038 (Boost) MHz
Fréquence de la mémoire5000 MHz
Largeur du bus mémoire192 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée6 GB
Mémoire partagéenon
APIDirectX 12_1, Shader 5.0, OpenGL 4.5
Consommation d'énergie81 Watt(s)
Nombre de transistors5.2 Billion
technologie28 nm
CaractéristiquesBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, DSR, Ansel, G-SYNC
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation07.10.2014
Lien redirigeant vers la page du fabricantwww.geforce.com

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
3.3 pt (10%)
0.06416 -98%
...
AMD Radeon R9 M295X
2.92 -12%
NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
2.98 -10%
3.02 -8%
3.03 -8%
AMD Radeon 680M
3.04 -8%
3.07 -7%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
3.24 -2%
3.24 -2%
3.24 -2%
NVIDIA GeForce GTX 970M
3.3
3.34 1%
3.36 2%
3.42 4%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
3.42 4%
3.44 4%
3.51 6%
3.53 7%
3.7 12%
3.75 14%
...
20.4 518%
max:
33.3 909%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 265020     moyenne: 277485     médian: 274626 (28%)     maximum: 303296 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 42740     moyenne: 103456     médian: 96678 (12%)     maximum: 203891 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 13453     moyenne: 20337     médian: 20720 (22%)     maximum: 22537 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 24050     moyenne: 48403     médian: 51247 (13%)     maximum: 55797 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 5982     moyenne: 6572     médian: 6565 (12%)     maximum: 7124 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 7241     moyenne: 7482     médian: 7463 (8%)     maximum: 8216 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 48702     moyenne: 130534     médian: 116692 (14%)     maximum: 340853 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 8533     moyenne: 9369     médian: 9403 (13%)     maximum: 10936 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 9439     moyenne: 9950     médian: 9877.5 (8%)     maximum: 12446 Points
171.8 -98%
...
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
8781 -12%
AMD Radeon R9 M295X
8851 -11%
9448 -5%
9569 -4%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
9591 -4%
9603 -3%
9708 -2%
9840 -1%
9910 0%
NVIDIA GeForce GTX 970M
9950
10005 1%
10020 1%
AMD Radeon 680M
10030 1%
10259 3%
10498 6%
10569 6%
10730 8%
10818 9%
10952 10%
...
59943 502%
max:
105674 962%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
28845 Points (8%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
30252 Points (17%)
62 -100%
...
27315 -10%
AMD Radeon 680M
27350 -10%
27921 -8%
28186 -7%
28693 -5%
29214 -3%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
29448 -3%
29844 -1%
AMD Radeon R9 M295X
29938 -1%
NVIDIA GeForce GTX 970M
30252
NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
30786 2%
31451 4%
31800 5%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
32349 7%
32473 7%
32473 7%
33179 10%
33321 10%
33740 12%
...
132443 338%
max:
170928 465%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 24611     moyenne: 26756     médian: 26468 (35%)     maximum: 29293 Points
3DMark 06 - Standard 1024x768 +
3DMark 06
25463 Points (33%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 91.6     moyenne: 92.8     médian: 93 (31%)     maximum: 93.7 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 7.3     moyenne: 7.6     médian: 7.5 (4%)     maximum: 8.22 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 2.16     moyenne: 2.3     médian: 2.3 (1%)     maximum: 2.33 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 14.84     moyenne: 15.9     médian: 15.3 (12%)     maximum: 18.42 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 2.41     moyenne: 2.5     médian: 2.5 (3%)     maximum: 2.62 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 19.02     moyenne: 19.9     médian: 19.7 (15%)     maximum: 21.09 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 20.71     moyenne: 21.2     médian: 21.1 (23%)     maximum: 22.15 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 50.9     moyenne: 51.2     médian: 51.2 (24%)     maximum: 51.6 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 18.21     moyenne: 18.5     médian: 18.5 (10%)     maximum: 18.81 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 8.34     moyenne: 21.4     médian: 21 (5%)     maximum: 35.27 fps
specvp12 snx-02 +
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 2.2     moyenne: 3.2     médian: 3.2 (0%)     maximum: 4.2 fps
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 17.51     moyenne: 27.5     médian: 27.5 (6%)     maximum: 38.63 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 2.54     moyenne: 11.7     médian: 11 (3%)     maximum: 21.86 fps
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 14.21     moyenne: 34.3     médian: 34.2 (9%)     maximum: 52.8 fps
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 1.02     moyenne: 11.4     médian: 11.7 (10%)     maximum: 22.17 fps
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 22.08     moyenne: 42     médian: 37.2 (15%)     maximum: 82 fps
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 14.35     moyenne: 23.5     médian: 24.1 (4%)     maximum: 30.98 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4402     moyenne: 6814     médian: 6830 (5%)     maximum: 10170 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 41.58     moyenne: 57     médian: 57.7 (19%)     maximum: 78.9 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 52.2     moyenne: 85.1     médian: 90.5 (5%)     maximum: 142.1 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 99.6     moyenne: 99.6     médian: 99.6 (100%)     maximum: 99.8 %
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 1113     moyenne: 1234     médian: 1222.5 (6%)     maximum: 1395 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 1920     moyenne: 2246     médian: 2223 (4%)     maximum: 2545 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 4975     moyenne: 5196     médian: 5137.5 (6%)     maximum: 5622 points
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Rage 2

Rage 2

2019
Bas 1280x720
67.4  fps    + Comparer
Moyen 1920x1080
31.2  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
27.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
26.4  fps    + Comparer
QHD 2560x1440
16.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Anno 1800

Anno 1800

2019
Bas 1280x720
62  fps    + Comparer
Moyen 1920x1080
52.7  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
34.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
15.6  fps    + Comparer
QHD 2560x1440
11.2  fps    + Comparer
4K 3840x2160
6.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1280x720
93  fps    + Comparer
Moyen 1920x1080
49  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
39  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
30  fps    + Comparer
QHD 2560x1440
20  fps    + Comparer
4K 3840x2160
6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1280x720
133  fps    + Comparer
Moyen 1920x1080
65.1  fps    + Comparer