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NVIDIA GeForce 825M

La NVIDIA GeForce 825M (aussi appelée GT 825M) est une carte graphique milieu de gamme compatible DirectX 11. Elle est basée sur l'architecture Kepler et utilise la même puce GK208 des GeForce GT 730M et 740M.

Architecture

La puce Kepler GK208 est basée sur l'architecture Kepler et possède deux blocs d’unités de texture (composé de 192 shaders chacun) appelés SMX pour un total de 384 unités de calcul, cadencées à la même vitesse que le noyau central. La GK208 offre en outre 16 TMU et 8 ROP sur une interface mémoire d'une largeur de 64-Bit.

La puce GK208 supporte la norme PCIE 3.0 et le mode GPU Boost 2.0 peut surcadencer dynamiquement la carte si le système de ventilation de l'ordinateur portable le permet. Cette fonctionnalité est présente dans toutes les cartes graphiques de la série GeForce 800M.

Performances

Selon nos benchmarks, la GeForce 825M s'intercale entre la GT 730M et la GT 740M Beaucoup de jeux de 2013/2014 sont fluides en résolution (1366x768 pixels) avec les détails graphiques sur "moyen", mais les titres les plus demandeurs en ressources tels que Crysis 3 et Battlefield 4 demanderont une baisse de la résolution et des détails graphiques.

Caractéristiques

En termes de fonctionnalités, l'offre proposée par la 825M est similaire à celles de la GT 730M et 740M, ce qui inclue par exemple le support jusqu'à quatre écrans actifs. De plus, des moniteurs hautes résolutions jusqu'à 3840x2160 pixels sont dorénavant pris en charge par le DisplayPort 1.2 ou le HDMI 1.4a si disponibles. Les codecs HD-Audio, comme le Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent transmettre via le mode bitstream par le port HDMI. Mais vu que la plupart des portables sont équipés de la technologie des cartes graphiques commutables Optimus, la carte graphique intégrée aura le contrôle direct des ports vidéo, ce qui risque de limiter les fonctionnalités offertes par les cartes Nvidia Kepler.

La 5ème génération du processeur PureVideo HD (VP5) est aussi intégrée sur le cœur du GK106 avec la possibilité de décoder matériellement la vidéo HD. Les codecs classiques comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont supportés jusqu'à une résolution 4K et les codecs VC1 et MPEG-4 jusqu'au 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour certaines fonctionnalités telle que Picture-in-Picture. Une autre nouveauté est l'intégration d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire au Intel QuickSync qui est accessible via l'API NVENC.

Consommation énergétique

La consommation énergétique de la GeForce 825M devrait être similaire à celle de la GT 730M. La 825M devrait ainsi convenir aux ordinateurs portables de 14 pouces et plus. La famille 800M intègre aussi la technologie Optimus qui se charge de basculer automatiquement de la carte graphique intégrée à la carte Nvidia.

FabricantNVIDIA
GeForce 800M Gamme
GeForce 845M 384 @ 1071 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce 840M 384 @ 1029 MHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 830M 256 @ 1029 - 1150 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 825M 384 @ 850 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 820M 96 @ 775 MHz64 Bit @ 1800 MHz
ArchitectureKepler
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne850 MHz
Fréquence de la mémoire1800 MHz
Largeur du bus mémoire64 Bit
Type de mémoireDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée2048 Mo
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Nombre de transistors1300 Million(s)
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation27.01.2014

Benchmarks

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 5142     moyenne: 5421     médian: 5421 (11%)     maximum: 5700 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 7378     moyenne: 7416     médian: 7416 (5%)     maximum: 7454 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 1043     moyenne: 1050     médian: 1050 (4%)     maximum: 1057 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 1147     moyenne: 1150     médian: 1150 (3%)     maximum: 1153 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 73985     moyenne: 78893.5     médian: 78893.5 (11%)     maximum: 83802 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1831     moyenne: 1859.5     médian: 1859.5 (6%)     maximum: 1888 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1738     moyenne: 1756.5     médian: 1756.5 (3%)     maximum: 1775 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
17043 Points (36%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Titanfall

Titanfall

2014
Moyen 1366x768
35.5  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
22.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Thief

Thief

2014
Bas 1024x768
26.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
15.5  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
12.4  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
37.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
29.2  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
15.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
43.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
25.4  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
11.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
30  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
25.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
22.7  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
60.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
42.5  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
18.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
51.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
34.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
24.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
80  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
48  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
22  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
F1 2013

F1 2013

2013
Moyen 1366x768
80  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
70  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
28  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Fifa 14

Fifa 14

2013
Ultra 1920x1080
84.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Bas 1024x768
61.9  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1280x720
50.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
39.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
15  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
39.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
34.2  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
22.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
49.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
33.9  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
16.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.