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AMD Radeon R7 M260

AMD Radeon R7 M260

L'AMD Radeon R7 M260 est une carte graphique DirectX 11 pour ordinateurs portables qui se positionnent en entrée de milieu de gamme. Tout comme les anciennes gammes Radeon HD 8700M et HD 8600M, elle est basée sur une puce Mars (architecture GCN 28 nm) dotée de 384 unités de calcul, 24 TMUs et 8 ROPs. La puce peut être cadencée jusqu'à 715 MHz (dans la version avec bus mémoire de 128 bit) ou 980 MHz (version 64 Bit) en s'appuyant au maximum sur 4 Go de mémoire vidéo DDR3 (fréquences effectives respectives de 1000 MHz et 2000 MHz).

Performances

Les performances de la Radeon R7 M260 dans sa version avec bus mémoire d'une largeur de 128 Bit devraient être légèrement en-deçà de celles de la Nvidia GeForce 825M tandis que la variante adoptant une interface mémoire de 64 bit devrait être un peu plus lente. Les jeux actuels et les jeux gourmands de 2013/2014 seront fluides avec une résolution et un niveau de détail bas. Les jeux plus anciens pourront activer des détails plus élevés.

Les 384 unités de calcul sont compatibles OpenCL 1.2 pour des calculs généraux (en employant les 6 blocs d'unités de calcul). Comparée aux puces TeraScale 2, l'architecture Mars basée sur GCN offre des performances améliorées dans ce cadre d'application.

Fonctionnalités

Les fonctionnalités de la R7 M260 incluent le nouveau décodeur vidéo UVD3 pour les formats MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, Flash, Multi-View Codec (MVC) et MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) HD qui permet à la carte graphique AMD un décodage direct.

La gamme R7 intègre aussi le basculement dynamique de cartes graphiques entre le GPU intégré et le GPU dédié. Nommée Enduro, cette technologie remplace la solution AMD Dynamic Switchable Graphics avec des similitudes vis-à-vis de la technologie Optimus de chez Nvidia. Par ailleurs, la M260 peut afficher sur plusieurs moniteurs simultanément avec la technologie Eyefinity si Enduro est désactivé.

Les autres fonctionnalités comprennent la technologie ZeroCore qui réduit la consommation de la carte quand l'écran est éteint alors que la technologie Power Gating éteint les composants inactifs de la carte. PowerTune permet de surcadencer et de souscadencer la carte graphique tant que le GPU reste dans son enveloppe TDP. Par exemple, la carte peut underclocker avec FurMark ou OCCT, mais overclockera dans certains jeux comme Lost Planet, Crysis ou Resident Evil 5.

Le processeur audio HD est capable de transférer de l'audio HD (TrueHD ou DTS Master Audio) via HDMI et DisplayPort (ex: pour la vidéo Blu-Ray). De plus, il permet maintenant d'envoyer le son sur plusieurs appareils à la fois avec la fonction "Discrete Digital Multipoint Audio" (DDMA).

Consommation énergétique

La consommation énergétique devrait se situer au niveau de l'ancienne Radeon HD 8670M ou de la Nvidia GeForce 825M. Par conséquent, la R7 M260 est particulièrement adaptée aux machines de 13 pouces et plus.

FabricantAMD
Radeon R7 M200 Gamme
Radeon R7 M275DX 896
Radeon R7 M260X 384 @ 715 MHz128 Bit @ 4000 MHz
Radeon R7 M270 384 @ 825 MHz128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Radeon R7 M265 384 @ 825 - 980 (Boost) MHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Radeon R7 M260 384 @ 715 - 980 (Boost) MHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Nom de codeOpal Pro / Mars
ArchitectureGCN
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne *715 - 980 (Boost) MHz
Fréquence de la mémoire *1800 - 2000 MHz
Largeur du bus mémoire64/128 Bit
Type de mémoireDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée4096 Mo
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 12 (FL 11_1), Shader 5.0
Transistors1040 Million(s)
technologie28 nm
CaractéristiquesMantle, PCIe 3.0, Zero Core, PowerTune
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation07.01.2014
* Les fréquences spécifiées sont données à titre indicatif par le fabricant et sont soumises à des modifications ultérieures.

Benchmarks

Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
minimum: 1013     moyenne: 1074 (3%)     médian: 1067 (3%)     maximum: 1164 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
minimum: 905     moyenne: 956.1 (4%)     médian: 946.5 (4%)     maximum: 1036 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
minimum: 5002     moyenne: 5611.6 (3%)     médian: 5603 (3%)     maximum: 6178 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
minimum: 3819     moyenne: 4348.1 (9%)     médian: 4385 (9%)     maximum: 4884 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
minimum: 4404     moyenne: 39874.9 (5%)     médian: 45772.5 (6%)     maximum: 54573 Points
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
minimum: 11.3     moyenne: 11.3 (10%)     médian: 11.3 (10%)     maximum: 11.3 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
minimum: 14.2     moyenne: 14.2 (5%)     médian: 14.2 (5%)     maximum: 14.2 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
minimum: 1258     moyenne: 1334 (6%)     médian: 1334 (6%)     maximum: 1410 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
minimum: 167     moyenne: 167 (3%)     médian: 167 (3%)     maximum: 167 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
minimum: 295     moyenne: 295 (3%)     médian: 295 (3%)     maximum: 295 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
minimum: 1796     moyenne: 1891.4 (4%)     médian: 1897 (4%)     maximum: 1956 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
minimum: 1904     moyenne: 1955.5 (7%)     médian: 1942.5 (7%)     maximum: 2042 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 14924     moyenne: 14924 (32%)     médian: 14924 (32%)     maximum: 14924 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 13567     moyenne: 13567 (7%)     médian: 13567 (7%)     maximum: 13567 Points
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

The Witcher 3
Bas 1024x768
18.3  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
12.8  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
4  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
3.2  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Battlefield Hardline
Bas 1024x768
49.3  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
34.7  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
11.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Evolve

Evolve

2015
Bas 1024x768
25.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
19.3  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
10.3  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
The Crew

The Crew

2014
Bas 1280x720
25.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
20.2  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
10.3  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Dragon Age: Inquisition
Bas 1024x768
26.9 34 ~ 30 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
22.5 23.4 ~ 23 fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
7.7  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
Bas 1024x768
29.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
20.6  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
9.4  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Assassin's Creed Unity
Bas 1024x768
19.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
12  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
7.8  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.