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NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Quadro K620M

La NVIDIA Quadro K620M est une carte graphique compatible avec les librairies DirectX 11 et OpenGL 4.5. Elle est basée sur architecture Maxwell de Nvidia via une puce GM108 gravée en 28 nm par TSMC. La Quadro K620M est le successeur de l'ancienne référence entrée de gamme significativement moins puissante Quadro K610M. Elle est généralement adossée à 2 Go de mémoire DDR3 (bande passante d'une largeur de 64-bit, 2000 MHz effectif, 16 Go/s)

La gamme Quadro offre des pilotes certifiés qui sont optimisés pour la stabilité et des performances accrues dans les applications professionnelles de CAO ou du DCC. Les performances OpenGL par exemple, devraient être significativement meilleures qu'une carte graphique GeForce avec des spécifications similaires.

Architecture

Comparée à Kepler, Maxwell avance une architecture optimisée en de nombreux points point pour accroitre l'efficience énergétique. De plus petits unités Streaming Multiprocessors (SMM) avec seulement 128 ALU (Kepler en embarque 192) et un planificateur optimisé, voilà de quoi permettre une meilleure utilisation des unités de calcul shaders. Nvidia promet ainsi qu'une unité SMM Maxwell et ses 128 ALU offre 90% des performances d'une unité SMX Kepler et ses 192 ALU. La puce GM108 intègre 3 SMM pour un total de 384 unités de calcul shaders, 24 TMU et 8 ROP (interface de 64-bit).

Autre optimisation, le cache de niveau 2 L2 a été massivement revu à la hausse, ce qui permet de passer outre les restrictions d'une interface mémoire relativement étroite sans baisse significative des performances.

La puce GM108 est compatible avec les librairies DirectX 11.2 (niveau 11.0 seulement) et DirectX 12.

Performances

La Quadro K620M étant techniquement identique à la GeForce 840M pour grand public, les performances devraient être similaires en jeu 3D. La grande majorité des titres 2014/2015 seront fluides avec des détails sur "bas" voire "moyen". Par rapport aux autres Quadro, le modèle K620M offre des performances quasi-similaires à l'ancienne K1100M.

Fonctionnalités

Parmi les fonctionnalités affichées, la K620M peut prendre en charge un affichage sur un maximum de 4 écrans en simultanée, mais ce chiffre devrait être à la baisse avec Optimus. La carte peut afficher une résolution maximale de 3840 x 2160 pixels via un port DisplayPort 1.2 ou un port HDMI 2.0 (pas de HDCP en 4K). Les signaux audio HD tels que Dolby True HD et DTS HD peuvent être transmis à un récepteur compatible en tant que bitstream. À l'image des autres puces prenant en charge Optimus, la présence de la carte graphique intégrée Intel désactive certaines fonctionnalités voire certaines sorties.

Il est possible d'employer les unités de calcul de la Quadro K620M pour des calculs généraux via les librairies CUDA ou OpenCL.

La puce GM108 embarque la sixième génération du processeur vidéo PureVideo HD (VP6), offrant de meilleures performances de décodage des vidéos H.264 et MPEG-2. Le moteur VP6 supporte bien évidemment les fonctionnalités des anciennes générations (support du 4K, PIP, encodage vidéo via l'API NVENC).

Consommation énergétique

La consommation énergétique de la Quadro K620M devrait être d'environ 30 Watts voire moins. La K620M devrait convenir aux ordinateurs portables de 13-14 pouces et plus, elle embarque par ailleurs la technologie Optimus qui se charge de basculer automatiquement de la carte graphique intégrée à la carte Nvidia.

FabricantNVIDIA
Quadro K Gamme
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
ArchitectureMaxwell
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne1029 - 1124 (Boost) MHz
Fréquence de la mémoire2000 MHz
Largeur du bus mémoire64 Bit
Type de mémoireDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée2048 Mo
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, PhysX, CUDA, OpenCL, 3D Vision, 3DTV Play
Date de présentation01.03.2015
Lien redirigeant vers la page du fabricanthttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
5.3 pt (6%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
6591 Points (9%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
9092 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
1424 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1621 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2526 Points (7%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
18.6 fps (8%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
29 fps (5%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
60.3 fps (7%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
48.8 fps (13%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
253 Samples/s (3%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
508 Samples/s (3%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1737 points (4%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Bas 1024x768
35  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
23  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
10  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
151  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
76  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
32  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
18  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Thief

Thief

2014
Bas 1024x768
21  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
26  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
13  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
10  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
61  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
48  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
40  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
10.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1280x720
75  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
59  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
22  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
11  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
35  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
31  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
7  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
GRID 2

GRID 2

2013
Bas 1024x768
128  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
41  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
58  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
20  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
49  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
38  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
23  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
11  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1280x720
73  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
52  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
42  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
15  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
134  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
66  fps    + Comparer