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NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 470M

La NVIDIA GeForce GTX 470M est une carte graphique haut de gamme de 2010. Elle est basée sur une puce GF104, donc une carte Fermi. Avec le support DirectX 11 et OpenGL 4.0. La GeForce GTX 480M est elle basée sur la puce GF100.

L'architecture GF104

La puce GF104 de la GTX 470M est proche de la GF100 de la GeFore GTX 480M et possède 352 shaders et une bande passante de 192 Bits en GDDR5. La GTX 470M ne possède que 288 cores sur les 352. La GF104 n'est pas du tout comparable avec la GT215 (comme pour la GeForce GTS 350M) ou la G92b (comme pour la GeForce GTX 285M). Contrairement à la GF100 les GF104, GF106, et GF108 sont très différentes. Contrairement à la GF100, qui est destinée aux applications professionnelles, ces puces sont faites pour les jeux et la 3D plein écran en général. Elles ont plus de shakers (3x16 au lieu de 2x16), et plus d'unités de textures (8 au lieu de 4) et un SFUs per streaming multi-processor (SM). Mais il n'y a que 2 warp schedulers (contre 3 groupes de shakers), Nvidia utilise des calculs superscalaires pour monter le nombre de shaders.

fr.wikipedia.org/wiki/Processeur_superscalaire

En théorie les ocres sont très efficaces. Mais dans le pire des cas on est en dessous de la GF100 (et ses prédécesseurs). La mémoire ECC n'est pas présente sur ces cartes (RAM protégée contre les erreurs) et les composants FP64 raccourcis (seulement 1/3 des shader supportent le FP64 donc seulement 1/12 des performances de FP32). A cause des cas réductions, la SM ne monte que de 25% malgré le nombre de shakers et des plus gros warp schedulers avec capacité de répartition superscalaire. A cause des disparités essentielles dans la conception de la puce, il est difficile de comparer ces cartes avec les Radeon 5000 de chez ATI/AMD (HD 5850).

Si vous voulez en savoir plus sur les GF104 (mais aussi les GF106 et GF108) on vous conseille vivement cet article de chez Anandtech.

www.anandtech.com/show/3809/nvidias-geforce-gtx-460-the-200-king/2

Performances

Avec la nouvelle architecture de la GeForce GTX 470M les performances ne sont pas comparables avec la concurrence. Contrairement à la HD 5850, qui peut utiliser de la DDR3, un bus mémoire 192 Bit est obligatoire avec de la GDDR5. D'ailleurs la puce est bien plus puissante que les Radeon HD 5000 pour la tesselation. La GTX470M est supérieure à la Mobility Radeon HD 5870. Donc tout les jeux de 2010 (sauf Metro 2033 et Crysis) peuvent tous passez sans problème.

Caractéristiques

Une nouveauté sur les GF104/106/108 est le support pour Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Contrairement à la Radeon HD 5850, la GTX 470M peut transférer le Dolby True HD et DTS-HD.

La GTX470M supporte la technologie PureVideo HD. Le processeur Video Processor 4 (VP4) décode matériellement le MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking). Le X500 décode la vidéo VC-1 à 3-6% du CPU. La vidéo H.264 était à 1-3% d'occupation CPU (en 1080p).

De plus le GPU peut décoder 2 flux 1080p en même temps.

Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1 supporté par la GeForce GTX 470M il est par exemple possible d'encoder des vidéos beaucoup plus rapidement qu'avec le processeur. Et il est possible de calculer la physique des jeux avec PhysX (dans Mafia 2 ou Metro 2033). Le GPU du X500 calcule Fluidmark 3x plus vite qu'avec le CPU (36 contre 11 fps).

Selon Nvidia, la carte supporte la 3D Vision. Cela permet de lire les contenus en 3D et de pouvoir aussi jouer en 3D (au prix d'un FPS divisé par 2).

Selon les rumeurs la GeForce GTX 470M consommerai 75 Watts (TDP qui inclue la carte MXM), soit pareil que la Mobility Radeon HD 5870. En 2D la carte est à 50/100 MHz (puce/shader) et 200/400 en 3D. De plus les 400M supportent Optimus pour économiser l'énergie. C'est une fonction matérielle donc il faut que le constructeur l'ai mis en place.

La puce de la GeForce GTX 470 de bureau est une GF100 avec 448 shaders. Donc vraiment beaucoup plus rapide (la GTX 460 est largement supérieure à la 470M (M pour mobile)).

GeForce GTX 400M Gamme

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nom de codeN11E-GT
ArchitectureFermi
Pipelines288 - unifiés
Fréquence du noyau interne535 MHz
Fréquence des unités de calcul Shaders1070 MHz
Fréquence de la mémoire1250 MHz
Largeur du bus mémoire192 Bit
Type de mémoireGDDR5
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0
technologie40 nm
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation01.11.2010

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2162     moyenne: 2206     médian: 2205.5 (3%)     maximum: 2249 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1970     moyenne: 2003     médian: 2002.5 (2%)     maximum: 2035 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 9787     moyenne: 9801     médian: 9800.5 (3%)     maximum: 9814 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 8420     moyenne: 8589     médian: 8561 (5%)     maximum: 8787 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 41399     moyenne: 41763     médian: 41762.5 (22%)     maximum: 42126 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 22248     moyenne: 23057     médian: 23057 (25%)     maximum: 23866 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 16184     moyenne: 16509     médian: 16562 (22%)     maximum: 16781 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 29.6     moyenne: 30.2     médian: 30.2 (6%)     maximum: 30.8 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2     moyenne: 2     médian: 2 (1%)     maximum: 2.02 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.66     moyenne: 0.7     médian: 0.7 (0%)     maximum: 0.68 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.85     moyenne: 5.9     médian: 5.9 (4%)     maximum: 5.88 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.03     moyenne: 1.1     médian: 1.1 (1%)     maximum: 1.15 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 7.1     moyenne: 7.4     médian: 7.4 (6%)     maximum: 7.74 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 9.49     moyenne: 9.5     médian: 9.5 (10%)     maximum: 9.51 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 19.09     moyenne: 19.1     médian: 19.1 (9%)     maximum: 19.19 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 4.19     moyenne: 4.2     médian: 4.2 (2%)     maximum: 4.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 7.2     moyenne: 7.5     médian: 7.5 (95%)     maximum: 7.8 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 7.2     moyenne: 7.5     médian: 7.5 (95%)     maximum: 7.8 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5406     moyenne: 5409     médian: 5409 (4%)     maximum: 5412 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 41.31     moyenne: 41.7     médian: 41.7 (14%)     maximum: 41.99 fps
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Bas 800x600
84.6  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1024x768
77.6  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1360x768
77.2  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
62.1 64.1 ~ 63 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
Bas 800x600
472.6  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
314.3  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
227.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
150 150.9 ~ 150 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
Bas 800x600
111.8  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
85  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
73.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
43.9 46.1 54.1 ~ 48 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Bas 1024x768
254.3  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1360x768
92.9  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1360x768
75.7  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
40.5 41.1 ~ 41 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Bas 800x600
97.2  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1360x768
65.7  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1600x900
34.4  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
11.8 12.1 ~ 12 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
126.3  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1366x768
97.2  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1366x768
70.7  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
36.6 37.5 ~ 37 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Bas 800x600
213.7  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1024x768
108.2  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1366x768
87.8  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
56.8 58.2 ~ 58 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Risen

Risen

2009
Bas 800x600
129.4  fps    + Comparer + 📈 Graph