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AMD Radeon R7 M260X

AMD Radeon R7 M260X

L'AMD Radeon R7 M260X est une carte graphique DirectX 11 pour ordinateurs portables qui se positionnent en entrée de milieu de gamme. Tout comme les anciennes gammes Radeon HD 8700M et HD 8600M, elle est basée sur une puce Mars (architecture GCN 28 nm) dotée de 384 unités de calcul, 24 TMUs et 8 ROPs. La puce peut être cadencée jusqu'à 715 MHz en s'appuyant au maximum sur 4 Go de mémoire vidéo GDDR5 (fréquence effective de 4000 MHz, largeur du bus mémoire de 128 bit).

Performances

Grâce à une bande passante relativement large, Les performances de la Radeon R7 M260X devraient être similaires à celles de la Nvidia GeForce 830M et de celles de la GeForce GT 730M. Les jeux actuels et les jeux gourmands de 2013/2014 seront fluides avec une résolution et un niveau de détail bas voire moyens. Les jeux plus anciens pourront activer des détails plus élevés.

Les 384 unités de calcul sont compatibles OpenCL 1.2 pour des calculs généraux (en employant les 6 blocs d'unités de calcul). Comparée aux puces TeraScale 2, l'architecture Mars basée sur GCN offre des performances améliorées dans ce cadre d'application.

Fonctionnalités

Les fonctionnalités de la R7 M260X incluent le nouveau décodeur vidéo UVD3 pour les formats MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, Flash, Multi-View Codec (MVC) et MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) HD qui permet à la carte graphique AMD un décodage direct.

La gamme R7 intègre aussi le basculement dynamique de cartes graphiques entre le GPU intégré et le GPU dédié. Nommée Enduro, cette technologie remplace la solution AMD Dynamic Switchable Graphics avec des similitudes vis-à-vis de la technologie Optimus de chez Nvidia. Par ailleurs, la M260X peut afficher sur plusieurs moniteurs simultanément avec la technologie Eyefinity si Enduro est désactivé.

Les autres fonctionnalités comprennent la technologie ZeroCore qui réduit la consommation de la carte quand l'écran est éteint alors que la technologie Power Gating éteint les composants inactifs de la carte. PowerTune permet de surcadencer et de souscadencer la carte graphique tant que le GPU reste dans son enveloppe TDP. Par exemple, la carte peut underclocker avec FurMark ou OCCT, mais overclockera dans certains jeux comme Lost Planet, Crysis ou Resident Evil 5.

Le processeur audio HD est capable de transférer de l'audio HD (TrueHD ou DTS Master Audio) via HDMI et DisplayPort (ex: pour la vidéo Blu-Ray). De plus, il permet maintenant d'envoyer le son sur plusieurs appareils à la fois avec la fonction "Discrete Digital Multipoint Audio" (DDMA).

Consommation énergétique

La consommation énergétique devrait se situer au niveau de l'ancienne Radeon HD 8670M ou de la Nvidia GeForce GT 730M. Par conséquent, la R7 M260X est particulièrement adaptée aux machines de 13 pouces et plus.

Radeon R7 M200 Gamme

Radeon R7 M275DX 896
Radeon R7 M260X 384 @ 0.72 GHz128 Bit @ 4000 MHz
Radeon R7 M270 384 @ 0.83 GHz128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Radeon R7 M265 384 @ 0.83 - 0.98 GHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Radeon R7 M260 384 @ 0.72 - 0.98 GHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Nom de codeMars
ArchitectureGCN
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne715 MHz
Fréquence de la mémoire4000 MHz
Largeur du bus mémoire128 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée4 GB
Mémoire partagéenon
APIDirectX 12 (FL 11_1), Shader 5.0, OpenGL 4.3
Nombre de transistors1 Billion
technologie28 nm
CaractéristiquesMantle, PCIe 3.0, Zero Core, PowerTune
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation07.01.2014

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.6 pt (2%)
0.06259 -90%
...
0.551 -9%
0.554 -8%
0.559 -7%
0.562 -7%
0.569 -6%
0.577 -4%
0.579 -4%
0.596 -1%
0.598 -1%
AMD Radeon R7 M260X
0.603
0.613 2%
0.625 4%
0.625 4%
0.63 4%
AMD Radeon R6 M340DX
0.635 5%
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
0.657 9%
0.661 10%
0.666 10%
0.679 13%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
20 3217%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
98071 Points (11%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
32327 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
1336 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1396 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
35305 Points (5%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2114 Points (3%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
1903 Points (2%)
171.8 -91%
...
1793 -6%
1807 -5%
1819 -4%
1823 -4%
1831 -4%
1843 -3%
1846 -3%
1858 -2%
1891 -1%
AMD Radeon R7 M260X
1903
1913 1%
1916 1%
1926 1%
Qualcomm Adreno 685
1927 1%
1934 2%
Qualcomm Adreno 680
1936 2%
1942 2%
1969 3%
1981 4%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
65540 3344%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
7640 Points (2%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
11820 Points (16%)
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
26.9 fps (7%)
specvp12 snx-02 +
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
5.8 fps (1%)
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
4.8 fps (1%)
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
4.4 fps (1%)
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
8.3 fps (2%)
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.1 fps (0%)
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
14.5 fps (7%)
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
17.9 fps (3%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6664 points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
36.4 fps (9%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
58.2 fps (2%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
129.1 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
37.1 fps (10%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
37.9 fps (2%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
221 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1212 points (1%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Bas 1024x768
48.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
34.2  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
12.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
7.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Evolve

Evolve

2015
Bas 1024x768
19.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
14.3  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
7.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
6.9  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
30.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
19.8  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
6.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
4.5  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
Bas 1024x768
29.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
21.1  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
11.4  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
8.2  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
11.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
8.7  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
48.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
28.8  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
15.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
40.8  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
18.2  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
12.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
11.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
F1 2014

F1 2014

2014
Bas 1024x768
70  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
49  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
31  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
23  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
55.8  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
37  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
20.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
15.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1280x720
45  fps    + Comparer
Moyen 1344x756
27.2  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
15.5  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
4.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Fifa 15

Fifa 15

2014
Élevé 1366x768
55.3  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
29.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Sims 4

Sims 4

2014
Bas 1024x768
157.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
51.9  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
26.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
22.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.