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NVIDIA GeForce GTX 680M SLI

NVIDIA GeForce GTX 680M SLI

 

La NVIDIA GeForce GTX 680M SLI est une carte graphique SLI compatible DirectX 11.1 pour portable, Cette configuration consiste en deux GeForce GTX 680M en combo SLI. Chaque carte possède un cœur gravé en 28nm basé sur la puce GK104 de l'architecture Kepler. Comparé à une carte graphique de bureau GeForce GTX 670, la GTX 680M possède aussi 1344 CUDA cores, Mais la version mobile opère à une vitesse de cœur et de mémoire réduite (720/1800MHz contre 915-980/3004MHz). Les fréquences pour les montages en mode SLI sont identiques.

Architecture

L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui est apparue en premier sur les ordinateurs portables avec la série GeForce 400M. La puce GK104 Kepler possède huit blocs de shaders, Appelés SMX, Ils sont cadencés à la même vitesse que le cœur central. Bien qu'il y ai plus de cœur de shaders de disponible dans l'architecture Kepler comparé aux designs Fermi, les shaders Kepler sont censés être jusqu'à deux fois moins gourmand en énergie. En l'absence de la fonctionnalité hot clock pour les shaders, deux shaders de la puce Kepler sont en fait proches les performances shaders de la puce Fermi (Vu que ce dernier est deux fois plus rapide).

La norme PCIe 3.0 Et maintenant supportés par la série Kepler mobile et un mode turbo optionnel qui peut augmenter dynamiquement la fréquence de la carte graphique NVIDIA d'à peu près 15 % si le portable dispose d'un système refroidissement suffisant. L'implémentation de cette fonctionnalité turbo Boost est réalisée dans le BIOS, mais cela reste dépendant de la volonté du fabricant du portable.

Performances

Les performances graphiques de la GeForce GTX 680M SLI sont au même niveau que la Radeon HD 7970M Crossfire, se sont ces deux combinaisons que l'on a reconnu comme étant les solutions graphique les plus rapides de l'été 2012. Les premiers benchmarks par Eurocom (Voir ci-dessous) qui utilisent 3DMark 11 et Vantage donnent des résultats similaires à ceux de notre 7970M CF (-3% / +3%). Les cartes graphiques ont assez de puissance pour faire tourner les jeux de 2012 de manière fluide en résolution Full HD, avec les options graphiques maximum et l'antialiasing. Même les jeux très gourmand comme Metro 2033, Alan Wake ou Risen 2 sont jouables avec les détails les plus élevés

Caractéristiques

Le set de fonction améliorées inclut maintenant le support jusqu'à quatre moniteurs actifs. De plus, les moniteurs haute résolution jusqu'à 3840x2160 pixels peuvent-être utilisé avec DisplayPort 1.2 ou le port HDMI 1.4a si disponible. Les codecs HD-Audio, tels que Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent être transmis via bitstream et via port HDMI. Cependant, comme la plupart des portables possèdent la fonction Optimus, La carte graphique intégrée devrait avoir le contrôle direct des sorties vidéo et peut limiter les fonctions disponibles sur les cartes graphiques Nvidia Kepler.

Le processeur vidéo PureVideo HD de cinquième génération (VP5) Et lui aussi intégrer à la puce GK104, il permet aussi le décodage des vidéos HD. Des codecs communs tels que le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 Sont complètement supporté jusque des résolutions 4K alors que les codecs VC1 et MPEG-4 sont supportées jusqu'en 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle grâce à la fonction Picture-in-Picture. Une autre nouveauté et l'inclusion d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire à la technologie Intel QuickSync Qui est accessible grâce à l'API NVENC.

La consommation électrique des deux GeForce GTX 680M en SLI devrait logiquement doubler par rapport à une seule GTX 680M. Donc, seuls les très gros ordinateurs "transportables" peuvent tolérer une aussi grosse configuration.

FabricantNVIDIA
GeForce GTX 600M Gamme
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
Nom de codeN13E-GTX
ArchitectureKepler
Pipelines2688 - unifiés
Fréquence du noyau interne720 MHz
Fréquence de la mémoire3600 MHz
Largeur du bus mémoire2x 256 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée2x 4096 Mo
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation04.06.2012

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 9922     moyenne: 10053.3     médian: 9946 (35%)     maximum: 10292 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 10921     moyenne: 10952     médian: 10952 (21%)     maximum: 10983 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 108274     moyenne: 108565     médian: 108565 (60%)     maximum: 108856 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 32059     moyenne: 32434     médian: 32434 (69%)     maximum: 32809 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
107.5 fps (40%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 131.8     moyenne: 135.1     médian: 135.1 (60%)     maximum: 138.3 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.9 points (100%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.9 points (100%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Assassin´s Creed III
Moyen 1366x768
81.2  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
78.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
47.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Hitman: Absolution
Bas 1024x768
85.8  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
78.8  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
70.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
44.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Call of Duty: Black Ops 2
Bas 1024x768
230.8  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
194.4  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
145.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
108.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Need for Speed: Most Wanted
Bas 1024x768
60  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
60  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
58.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
47.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Medal of Honor: Warfighter
Bas 1024x768
194.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
179.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
161.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
80.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Dishonored
Bas 1024x768
130  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
130  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
129.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
130  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
World of Tanks v8
Bas 1024x768
118  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
92.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
82.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
59  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Fifa 13

Fifa 13

2012
Bas 1024x768
455.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
419.9  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
403.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
374  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
F1 2012

F1 2012

2012
Bas 1024x768
173  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
141  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
134  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
109  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Borderlands 2
Bas 1024x768
160  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
134.2  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
131.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
114.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Guild Wars 2
Bas 1024x768
94.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
52.5  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
51.9  fps    + Comparer